爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!
835 2026-11-12 03:56

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登陆目前游戏只有一个固定难度,类魂”换言之,不朽目前仍未确定。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,